ROBÓTICA – PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Este proyecto en el que nos embarcamos durante el curso 2016/2017 tiene la finalidad de trabajar en el aula el pensamiento computacional, la programación y la robótica cuyo objetivo se centra en que los alumnos, de manera lúdica, mejoren en diferentes procesos cognitivos los cuales le ayudarán otra áreas de aprendizaje como las matemáticas, la resolución de problemas, el pensamiento lógico , el pensamiento creativo, etc.
Las diferente aplicaciones y programas que utilizamos son:
Bee- bot: en infantil y primer ciclo de primaria.
Scratch Junior en primer ciclo.
Scratch 1 y 2, Code.org y Mblock en segundo ciclo.
Scratch 2 , Code.org, Mblock y Mbot en tercer ciclo